Обзор пары самых дешевых видеокарт, чего от них ожидать?
Всем и без того известно, что самые дешевые видеокарты не могут оказаться быстрыми или достаточными для современных игр. Тем не менее, довольно часто возникает ситуация, когда по тем или иным причинам пользователь вынужден временно установить какую-то «затычку». Для этой цели, как правило, выбираются самые дешевые устройства из списка, и несмотря то, что пользователь отдает себе отчет в их теоритической производительности, было бы неплохо узнать, что с ней на самом деле. В данном материале рассматриваются возможности самых дешевых видеокарт, которыми оказались устройства компаний Gainward и EVGA.

Одним из самых дешевых видео ускорителей стало устройство Gainward GeForce GT 520. Графический процессор построен на чипе GF119 и является младшим в линейке современных видеокарт NVIDIA. Число потоковых процессоров составляет всего 48 штук, при этом используется 512 Мб памяти стандарта DDR3 с низкой частотой 1066 МГц. Казалось бы, это и без того медленная видеокарта, но инженерный «гений» компании Gainward сделал очень интересную и необычную модификацию этого устройства. Вместо узкой шины памяти, составляющей 64 бит, используется еще более узкая равная 32 бит. Это интересно тем, что подобные видеокарты очень редки, а серийно не выпускаются уже, как минимум, с десяток лет. При этом, видео ускоритель продолжает поддерживать все современные технологии вроде DirectX 11, CUDA, PhysX.

Лицевая сторона видеокарты.
Само устройство выглядит примитивно и выполнено на низкопрофильной печатной плате, хотя, в комплекте поставки нет сменной планки на заднюю панель. Комплект поставки, вообще состоит только из одного диска с программным обеспечением, так как видеокарта поставляется как ОЕМ решение. В левую часть платы перенесен узел питания и основные системы, в правой расположились микросхемы памяти. Размеры устройства, разумеется, очень малы, а ее длина не превышает длину слота PCI Express на материнской плате. Соответственно, Gainward GeForce GT 520 можно установить даже в компактные корпуса системного блока.
Разъем питания отсутствует, все необходимое устройство получает посредством шины PCI Express. Рекомендуемая мощность блока питания будет зависеть от остальных узлов компьютера, но находится в пределах 300-350 Вт. Система охлаждения очень простая и состоит из небольшой формы, которая является и кожухом, и радиатором. По сути, никаких выдающихся ребер нет, просто большое свободное пространство, на которое направлен вентилятор, но, учитывая невысокое тепловыделение ГП, этого должно быть достаточно.

Задняя панель видеокарты.
Так как видеокарта однослотовая, то мы наблюдаем всего один ярус задней панели с тремя портами вывода изображения, среди которых: D-SUB (VGA), HDMI, DVI-D. Прошли те времена, когда приходилось «побегать и поискать» видеокарту с выходом HDMI, теперь даже самые дешевые устройства могут быть соединены через этот интерфейс с панелями и телевизорами.

В то время когда вышла видеокарта GeForce GT 430, на рынке еще были более простые устройства GeForce G210, поэтому, несмотря на то, что она является самой слабой представительницей своего поколения, она заняла более высокое место в рейтинге производительности, и в любом случае, быстрее модели GeForce GT 520. В ее ГП находится 96 шейдерных процессоров, что вдвое выше, а также ширина шины памяти составляет 64 бит, которая работает с 512 Мб памяти DDR3 с эффективной частотой 1400 МГц. В таком ключе она уже выглядит намного эффективнее сегодняшней оппонентки, к тому же ее цена находится на уровне всего около 1100 рублей.

На небольшой черной картонной упаковке нанесено наименование производителя и модели, объем видеопамяти и пара логотипов поддерживающихся технологий, таких как NVIDIA PhysX и NVIDIA CUDA. Внутри упаковки комплекта поставки нет, есть видеокарта и диск с драйвером.

Лицевая сторона видеокарты.
Конструктивно она немного похожа на свою оппонентку, но установленная система охлаждения другого типа. На этот раз радиатор имеет большую длину и явное оребрение, а в его тыльную часть вмонтирован небольшой вентилятор, призванный создавать небольшой воздушный поток, достаточный для снятия тепла с алюминиевых ребер радиатора. Требования к питанию видеокарты практически идентичные, поэтому нет разъемов питания.

Задняя панель видеокарты.
Задняя панель также полностью повторяет таковую на GeForce GT 520. Кстати, отсутствие дополнительного питания и присутствие всех распространенных портов вывода изображения объясняют то, что разработчик ничего не положил в комплект поставки. Переходники тут просто не нужны, так как пользователь сразу сможет без проблем подключить видеокарту к своему компьютеру и монитору, какой бы он ни был.
Тесты.
Тестовый стенд состоит из четырехъядерного процессора AMD Phenom II Х4 945, материнской платы Asus M4A89TD PRO, основанной на наборе микросхем AMD 890GX и SB850, а также четырех гигабайт оперативной памяти производства компании Samsung, типа DDR3 с эффективной частотой DDR 1333 МГц. Все тесты проходят под управлением 32-битной версии операционной системы Windows 7 Максимальная.

После прогона стресс-теста графического процессора в утилите FurMark, оказалось, что простые системы охлаждения обеих видеокарт превосходно справляются со своими задачами. Устройство EVGA прогрелось чуть меньше, и итоговый показатель температуры составил 56 градусов Цельсия, что на 3 градуса Цельсия меньше, чем на видеокарте GainwardGeForce GT 520.

3DMark 11 и 3DMark 2006, профили настроек «Entry» и «Default».
3DMark 11 имеет встроенный профиль настроек для видеокарт малой мощности, но на всякий случай мы заодно использовали проверенный временем тест 3DMark 2006, который поможет сравнить теоритическую производительность ускорителей с совсем старыми видеокартами.
Новый и старый тесты, в целом, согласны между собой в том, что EVGA GeForce GT 430 оказывается вдвое быстрее своей оппонентки. Что ж, этого стоило ожидать, так как устройство EVGA несет на себе в два раза больше шейдерных процессоров и вдвое более широкую шину памяти, при этом частота памяти также выше.
Если попробовать грубо сравнить результаты полученные в 3DMark 2006, то, похоже, что нынешняя GeForce GT 430 работает где-то на уровне GeForce 8600 GTS, а медленная версия Gainward GT 520 дотягивает лишь до показателей GeForce 7600 GT, а то и меньше. Соответственному этому и можно делать прогнозы по части графической производительности в играх.

AvP 2010, минимальное качество изображения.
В игре AvP 2010 даже на минимальных настройках и относительно низком разрешении экрана, складывается картина не из приятных. Оба устройства терпят уверенное «поражение» с частотой кадров 11 и 18 к/с. Приходится признать, что этого недостаточно для игры, а настройки снижать уже практически некуда.

ResidentEvil 5, среднее качество изображения.
Resident Evil 5 не так требовательна к «железу», а потому результаты немного лучше. 32-битная GeForce GT 520 добралась до 16 к/с, а GeForce GT 430 до 35 кадров в секунду и на ней уже можно играть на средних настройках качества. Более медленная GeForce GT 520 потребует дальнейшего снижения графических опций.

DIRT 3 более всего подходит для игры на самых дешевых видеокартах, при использовании средних настроек изображения. Даже GeForceGT 520, достает до показателя, близкому к 30 кадрам в секунду. GeForce GT 430, традиционно вдвое быстрее и ее результат равен 59 кадрам в секунду.
Выводы.
Обе видеокарты стоят чуть больше 1000 рублей, и обе пригодны для временной или постоянной замены основной видеокарты, с тем лишь условием, что пользователь не будет запускать какие-то современные игры. Для просмотра фото и видео, для работы в офисных приложения и сети Интернет устройства замечательно подойдут, как и любые другие дискретные решения. В играх число кадров в секунду заметно выше на GeForceGT 430, поэтому с расчетом на то, что пользователь будет запускать время от времени какие-то несложные игры больше, подойдет именно она.









